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script command
Author: Message:
KnRd_WC
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Florian PAQUET

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RE: script command
Salut lanky3 ! :)

Tu trouves enfin quelqu'un de français ici.... ;)

Je viens de jeter un coup d'oeil à ton script... et ce que tu as posté semble correct...

Si j'ai bien compris le principe de ton script, c'est pour se la péter un peu hein ??? :D

Je me suis permis de modifier légermement ton script pour qu'il soit utilisable, après, tu en fait ce que tu veux....

code:
//      vous etes une star et personne autour de vous ne s'en rends compte ?
//           vous avez le cafard et vous avez besoin de compliment ?
//       vous souhaitez avoir l'impression que tout le monde vous respecte ?
//                             master est fait pour vous !!!!!! 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
var tab=new Array("Tu es le meilleur, ", "Gloire a toi, ", "T'es une star, ", "T'es trop un boss, ","Tu est le maitre incontesté, ");
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

var a = "Master";
var b = "KnRd_WC :)";

function OnEvent_Initialize(MessengerStart) {
}

function OnEvent_ChatWndSendMessage(ChatWnd,Message) { 
   if(Message=="/master") {
       MsgPlus.DisplayToast(a,tab[Math.floor(Math.random()*tab.length)]+ b + " !!");
       Message=""; //Bien évidemment, on ne veut pas envoyer '/master'...
   }
   return Message; //Il faut retourner le message si il ne correspond pas à la commande !!!!
}

function OnGetScriptCommands () {
    commands = "<ScriptCommands>";
    commands +=     "<Command>";
    commands +=         "<Name>master</Name>";
    commands +=         "<Description>commande maitre</Description>";
    commands +=     "</Command>";
    commands += "</ScriptCommands>";
    return commands;
}


function OnEvent_Uninitialize(MessengerExit)
{
}


Ah aussi, j'ai vu que tu utilisais 'notify'... A la place, y'a MsgPlus.DisplayToast qui est parfait, mais si tu veux vraiment un message d'alerte, tu peux utiliser ca :

code:
Interop.Call("User32.dll", "MessageBoxW", Fenetre, Message, Titre,Parametre);

//Fenetre : tu peux mettre 0 si tu comprend pas...
//Parametre : la, il faut s'y connaitre.....
//48 = exclamation
//16 = erreur
//64 = information.........


Voila, j'espère t'avoir aidé...;)
Bonne soirée

This post was edited on 08-18-2006 at 05:55 PM by KnRd_WC.
08-18-2006 05:54 PM
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script command - by lanky3 on 08-16-2006 at 10:40 AM
RE: script command - by Felu on 08-16-2006 at 12:17 PM
RE: script command - by lanky3 on 08-16-2006 at 12:41 PM
RE: script command - by lanky3 on 08-16-2006 at 07:26 PM
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RE: script command - by lanky3 on 08-20-2006 at 11:29 AM


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